6 qui prend
Auteur(s) Wolfgang Kramer, Wolfgang (Auteur) ;Vohwinkel, Franz (Illustrateur)
Titre(s) 6 qui prend.
Editeur(s) Amigo SPIEL : FREIZEIT GMBH : Gigamic, 2012.
Résumé Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de bœufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. 2 à 10 joueurs, à partir de 10 ans, 30 min.
Sujet(s) R409 Jeu mathématique
Titre(s) 6 qui prend.
Editeur(s) Amigo SPIEL : FREIZEIT GMBH : Gigamic, 2012.
Résumé Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de bœufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. 2 à 10 joueurs, à partir de 10 ans, 30 min.
Sujet(s) R409 Jeu mathématique
Exemplaires
Titre | Titre | Auteur | Section | Code barre | Cote | Bib. actuelle | Date retour | Situation |
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6 qui prend | 6 qui prend | Wolfgang Kramer, Wolfgang | Jeunesse | 08128000012808 | R409 | Valence | En rayon |