Jeux vidéo en bibliothèque
Auteur(s) Gaudion, Anne-Gaëlle (Editeur scientifique) ;Perisse, Nicolas (Editeur scientifique)
Titre(s) Jeux vidéo en bibliothèque / dirigé par Anne-Gaëlle Gaudion et Nicolas Perisse ; Anne-Gaëlle Gaudion, Nicolas Perisse.
Editeur(s) [Paris] : Association des bibliothécaires de France, DL 2014.
Collection(s) (Médiathèmes, ISSN 1635-8619 ; 12).
Résumé Les bibliothèques, en pleine mutation, cherchent à mieux répondre aux attentes des publics. Passant progressivement du stade de l'experimentation à l'installation d'un service pérenne, l'introduction du jeu vidéo en bibliothèque rendait nécessaire l'existence d'un guide pratique : le voici. Rédigé par les bibliothécaires et les spécialistes du jeu vidéo qui depuis des années ont porté ce projet, via des blogs, une exposition remarquée ("Game Story : une histoire du jeu vidéo") et de nombreuses journées d'étude, cet ouvrage fait le point sur l'histoire des jeux vidéo, leur typologie et leurs publics pour mieux comprendre quelle place leur accorder en bibliothèque et comment les accueillir (aspects juridiques, aménagement des espaces et des services, conception des animations). Ce livre s'adresse à tous les bibliothécaires : gamer ou pas, chacun y trouvera l'occasion de s'initier à l'univers vidéo-ludique, de nourrir sa réfléxion, ou de mettre en oeuvre ce nouveau service plébiscité par de nombreux publics.
Notes Bibliogr. p. 161-171.
Sujet(s) Bibliothèques et jeux vidéo
Bibliothèques ** Services aux publics
Indice(s) 025.067 948025.06
Titre(s) Jeux vidéo en bibliothèque / dirigé par Anne-Gaëlle Gaudion et Nicolas Perisse ; Anne-Gaëlle Gaudion, Nicolas Perisse.
Editeur(s) [Paris] : Association des bibliothécaires de France, DL 2014.
Collection(s) (Médiathèmes, ISSN 1635-8619 ; 12).
Résumé Les bibliothèques, en pleine mutation, cherchent à mieux répondre aux attentes des publics. Passant progressivement du stade de l'experimentation à l'installation d'un service pérenne, l'introduction du jeu vidéo en bibliothèque rendait nécessaire l'existence d'un guide pratique : le voici. Rédigé par les bibliothécaires et les spécialistes du jeu vidéo qui depuis des années ont porté ce projet, via des blogs, une exposition remarquée ("Game Story : une histoire du jeu vidéo") et de nombreuses journées d'étude, cet ouvrage fait le point sur l'histoire des jeux vidéo, leur typologie et leurs publics pour mieux comprendre quelle place leur accorder en bibliothèque et comment les accueillir (aspects juridiques, aménagement des espaces et des services, conception des animations). Ce livre s'adresse à tous les bibliothécaires : gamer ou pas, chacun y trouvera l'occasion de s'initier à l'univers vidéo-ludique, de nourrir sa réfléxion, ou de mettre en oeuvre ce nouveau service plébiscité par de nombreux publics.
Notes Bibliogr. p. 161-171.
Sujet(s) Bibliothèques et jeux vidéo
Bibliothèques ** Services aux publics
Indice(s) 025.067 948025.06
Exemplaires
Titre | Titre | Auteur | Section | Code barre | Cote | Bib. actuelle | Date retour | Situation |
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